Game Taco CEO ナンシー・マッキンタイア氏、スキル ゲーム プラットフォーム FanDuel F の創設について語る
ゲームおよびエンターテインメント部門で 25 年の経験を持つナンシー マッキンタイアは、2023 年 5 月に Game Taco (WorldWinner と FanDuel Faceoff の親ブランド) の CEO に任命されました。彼女は、企業製品マーケティング幹部の経歴を持つスタートアップ CEO 兼創設者です。 MacIntyre は、家族向けのインタラクティブなデジタル エンターテイメントに焦点を当て、ゲームおよびエンターテイメント業界で人気のある世界的な製品とサービスを作成することに熟練しています。 彼女はゲーム界のトップ女性として、またテクノロジー以外の創業者トップ 10 として認められています。 彼女は、NBC Universal、Samsung、Hasbro などの著名な企業と協力してきました。 彼女の実績には、成功するチームの構築、市場を変える製品の発売、効果的な世界的ブランド戦略の導入などが含まれます。
ビデオ ゲームに関しては、多くの人が一人で楽しむものですが、対戦型ゲームの市場は増加傾向にあります。 ハイスコアを目指してプレイし、他のプレイヤーのマイルストーンを破り、努力に対する報酬を獲得することを楽しむプレイヤーが増えています。Game Taco は、プレイヤーが実際の賞金を得るためにオンライン スキル ゲームをプレイできる大手トーナメント プラットフォームです。
私たちは Game Taco の CEO、Nancy MacIntyre に話を聞き、Game Taco と FanDuel とのパートナーシップ、そして実際のプレーヤーが実際の現金を賭けて実際の人々とプレイできる FanDuel FaceOff を創設することについて話し合いました。
MacIntyre は、パートナーシップがこれまでに見てきた発展、将来の目標、そしてこのような競争プラットフォームがより広範なゲーム業界に何ができるかを共有します。
Pocketgamer.biz: Game Taco について、そして FanDuel Faceoff とのパートナーシップがどのようにして生まれたのかについて少し教えていただけますか?
ナンシー・マッキンタイア: Game Taco は、最高のリアルマネー ゲーム エンターテイメント会社であり、WorldWinner の親会社です。 WorldWinner はスキル ゲーム カテゴリの先駆者であり、2000 年以来、ゲーマーが楽しみのためにスキル ゲームをプレイしたり、賞金や報酬を求めて競争したりできる場所となっています。 これには、Atari Breakout、Wheel of Fortune、Scrabble Cubes、Bejeweled、Trivial Pursuit、Boggle、Yahtzee など、すべて社内ゲーム スタジオによって開発された非常に人気のあるゲーム ライセンスを持つオリジナル タイトルとゲームが含まれます。
2021 年、私たちは、デイリー ファンタジー スポーツとスポーツ ブックを通じたオンライン スポーツ ファンの主要目的地である FanDuel と提携し、全く新しいスキル ゲーム エクスペリエンスを開発しました。 私たちは共に、競争力のある e スポーツとスポーツ ファンダムとの強い親和性を認識し、Fan Duel の強力な視聴者を対象とした新しいプラットフォームの開発に着手しました。 そのパートナーシップの成果は、スキルベースのモバイル ゲーム プラットフォームである FanDuel Faceoff です。これにより、プレイヤーは既存の FanDuel アカウントとウォレットを活用して、同様のスキルを持つ他のプレイヤーと競い合ったり、スポーツ、ストラテジー、パズル、ワード ゲームのライブラリ全体で友達に挑戦したりすることができます。 、楽しみのため、そしてトーナメントで賞金を獲得するチャンスのために。 WorldWinner と FanDuel の視聴者はほぼ相互排他的であったため、両社にとって、そして最も重要なことに、プレイヤーにとっても Win-Win-Win でした。
昨年パートナーシップが始まって以来、どのような進展がありましたか。
WorldWinner と FanDuel Faceoff プラットフォームはどちらも過去 1 年で成長しました。 印象的なことに、FanDuel Faceoff は立ち上げ以来 5,000 万以上のトーナメントを主催してきました。 現在、FanDuel Faceoff は 11 のゲームを提供しており、フィールド ゴール フェイスオフ、ブロック トレイル、パズル ピラミッドがプレイヤーの間で最も人気があります。 また、Jordan Spieth の Fairway Frenzy と Boggle をプラットフォームに追加したところですが、どちらもすぐにユーザー ベースの間で人気になりました。 そして、これはほんの始まりにすぎません。 FanDuel Faceoff では、今年後半に発売される人気のスポーツ選手やブランドをフィーチャーしたゲームなど、よりおなじみのタイトルやよりオリジナルのゲームを含む大規模な計画を用意しています。 今後数か月以内にこれらの情報が明らかになるのを楽しみにしていてください。
パートナーシップの長期的な目標は何ですか?
私たちの長期的な目標は、FanDuel Faceoff が FanDuel の市場をリードする製品エコシステムの不可欠な部分となることです。 FanDuel Faceoff は楽しく、社交的で、魅力的で挑戦的です。 FanDuel の顧客が享受している特性を私たちは知っています。 このパートナーシップを通じて、私たちはプラットフォームを可能な限り魅力的なものにするために、FanDuel Faceoff ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、調整し、実行してきました。 私たちは、FanDuel の顧客を魅了し、さらに戻ってきてもらうために、ゲームの提供を拡大し、プラットフォームを革新し続ける予定です。